绸之路,简称丝路。是指西汉时,由张骞出使西域开辟的以长安(今西安)为起点,经甘肃、新疆,到中亚、西亚,并联结地中海各国的陆上通道。从此中国和中亚及欧洲的商业往来迅速增加。通过这条贯穿亚欧的大道,中国的丝、绸、绫、缎、绢等丝制品,源源不断地运向中亚和欧洲,因此,希腊、罗马人称中国为赛里斯国,称中国人为赛里斯人。所谓"赛里斯"即"丝绸"之意。
而"丝绸之路"贸易,这一概念被很好地引用至《帝国文明》中来,出现了除"国战","文明入侵"之外的又一个特色玩法"贸易竞争",其在大大丰富《帝国文明》可玩性的同时,也让玩家切实体验到一个帝国的崛起,经济支柱是必不可少的重要环节,所谓以经济建设为中心,在《帝国文明》中,以"丝绸之路"为背景发展而来的贸易竞争,就是一个重要基础。
在《帝国文明》"大厦"建立的初期,你可以通过外城的矿场和农田获得资源。但是当帝国逐渐成长,对资源的需求量越来越大的时候,你就必须通过对外交易获得更多的资源以满足帝国扩张的需求。在这一过程中,商人的角色开始变得重要起来。值得注意的是,在《帝国文明》中,玩家只有演进到封建时代才能够进行贸易,需要在酒馆里招募商人。之后就可以进行贸易了,《帝国文明》中商人进行贸易的方式大概是:商人达到一个村庄后,可以在该村庄购买该村庄的特产,村庄不可卖出物品,然后再贸易所可进行装载货物,装载金钱的话可直接输入数量。出发至名城,在那里商人可将自身携带的物品出售,顺便还能在该名城集市购买特产,到另一个名城进行贸易。如此往复,财源滚滚。
《帝国文明》中,贸易就是在考验玩家的理财能力,是要讲究一定技巧的。同时要求玩家所控制的商人,要不辞劳苦,跋山涉水,勤劳致富,如果玩家稍有所松懈,建筑强大帝国没有了经济支柱就有可能瓦解。当然游戏人性化设计了自动跑商功能,让玩家有了更多的选择,感受《帝国文明》贸易竞争,其乐无穷。
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
第三代网页游戏革新之作!